Cara Jalankan ide Pemasaran Besar: The Creative pemanasan

 ide Pemasaran pemanasan

Apa breakout?

Sejak awal mandat pada tahun 1948, brainstorming adalah alat yang paling ampuh untuk memecahkan masalah bagi desainer dan pemasar kreatif. Proses Brainstorming telah dimodifikasi dan direvisi oleh banyak orang, tetapi prinsip-prinsip dasar tetap utuh.

Istilah Breakout membangkitkan gambaran yang jelas dari angin puyuh ide dalam pikiran Anda, tetapi istilah ini diciptakan oleh Alex Osborn Faickney ( “O” di BBDO) untuk menggambarkan penggunaan teknik otak untuk “menyerang masalah kreatif dan melakukannya untuk perintah, di mana setiap Stormer menyerang tujuan yang sama.” Saya lebih suka ini karena menggambarkan sebuah metode yang tidak hanya memanfaatkan kerja sama tim, tapi menyerang masalah tanpa takut.

Tujuannya adalah untuk menghasilkan ide-ide melalui diskusi kelompok dan ide-ide kreatif interaksi dan solusi. Sangat mudah untuk lebih sulit bagi orang lain, tetapi sebagai perintah Osborn, Anda tidak bisa melompat ke dalam pertempuran tanpa persiapan.

Bagaimana mempersiapkan untuk breakout?

Untuk ide-ide benar-benar kreatif, kami ingin mempersiapkan perintah penelitian kami atau solusi yang terbentuk sebelumnya. Kami ingin memulai dengan kanvas kosong. Jadi, pelatihan ini adalah karena mereka masing-masing peserta dalam pola pikir yang tepat kreatif di mana segala sesuatu dan apa pun adalah suatu kemungkinan. Oleh karena itu, penting untuk memiliki hak jenis pemanasan.

Aturan Brainstorming

Tapi, sebelum Anda pergi melalui ide-ide pemanasan yang tepat, kita harus tahu bahwa kita pemanasan hal yang benar. Misalnya, jika Anda siap untuk memulai Tour de France, Anda lebih baik meregangkan kaki Anda sebelum Anda naik sepeda. Pastikan jari-jari Anda limbered up dapat membantu, tetapi tentu saja tidak penting. Mengidentifikasi set yang benar otot yang Anda butuhkan adalah penting. Hal yang sama berlaku untuk ide.

Untuk memahami bagaimana pemanasan dengan benar untuk brainstorming, kita memiliki otot yang diperlukan untuk mengidentifikasi. Untungnya, mereka ditandai oleh serangkaian aturan dasar. Anda mungkin bertanya pada diri sendiri, “tunggu sebentar, mengapa ada aturan untuk brainstorming? Bukankah itu membunuh kreativitas?” Tidak begitu. Aturan lebih seperti panduan untuk memastikan bahwa kami menciptakan lingkungan di mana kreativitas dapat mengalir dengan bebas dan ide-ide yang fokus tidak hilang.

pemikiran ideo secara luas dianggap sebagai yang paling inovatif dan kreatif dalam dunia bisnis. Proses brainstorming tak tertandingi. Berikut adalah tujuh tips untuk brainstorming:

  • menganggap memperpanjang
  • Mempromosikan ide liar
  • Membangun pada ide-ide orang lain
  • Tetap fokus pada topik
  • percakapan pada waktu
  • Jadilah visual yang
  • Pergi untuk kuantitas

Apa ini semua memiliki kesamaan? Suasana yang menghargai dan mempromosikan berpikir bebas, bebas dari kritik yang memungkinkan peserta untuk menembak ide dari pinggul, selama mereka tunduk.

Curah Pendapat sukses

Untuk sesi ide sukses harus mencakup:

  1. Grup Dipercaya
    menempatkan diri di luar sana dengan ide gila menakutkan. Ini adalah sesuatu yang kita baik di sebagai seorang anak. Beberapa tahun yang lalu, teman saya tampak tua lima tahun ketika ia keluar. Di jalan-jalan, kami berhenti untuk mengambil beberapa blackberry. Setelah makan beberapa, saya telah ditempa pengotor pusing dan menyatakan bahwa mengubah saya menjadi beruang. Aku segera teringat bahwa dia telah makan beberapa buah. Tanpa ragu-ragu, ia mulai transformasi nya. Dalam beberapa menit kami berada dua beruang mencari makan untuk buah dengan hanya dengusan dan menggeram untuk berkomunikasi

    Cobalah untuk melakukan hal ini dengan orang dewasa lain -. Mereka akan melihat Anda seperti Anda termasuk dalam ketel retak. Sayangnya, kita belajar pikiran kreatif kita dekat seiring bertambahnya usia karena kami takut kesenangan menjadi, atau ditolak. David Keleya, pendiri IDEO, membuat percakapan yang benar-benar bagus untuk kepercayaan diri yang kreatif. Merasa aman dalam berbagi pemikiran kreatif adalah dasar untuk menjadi kreatif.

  2. ada hirarki Kreativitas
    dimiliki oleh kita semua. Tidak peduli apakah Anda seorang eksekutif atau calon, pikiran Anda sama pentingnya dengan satu sama lain. (Bahkan, itu adalah untuk merasa banyak manajer waktu untuk berbagi ide sendiri kurang nyaman karena membuka kemungkinan untuk diadili. Trainee umumnya harus kehilangan kurang). Bahkan dalam ide-ide besar, kreativitas tidak lagi berhubungan dengan jabatan. Jika Anda seorang direktur kreatif atau petugas kantor pos, ide-ide Anda sama-sama valid.
  3. Mendorong
    kepercayaan Grup cenderung hilang jika dorongan dapat ditemukan di mana saja. Adalah jauh lebih mudah untuk mendobrak hambatan untuk kebebasan sebagai orang yang bersangkutan dengan mendorong gagasan bahwa mereka merasa seperti memberikan. Sebuah sederhana “baik” atau “itu bagus” pergi jauh. (Lihat ini beraksi dengan ideo).
  4. Menghormati
    Meskipun mereka pikir makan oleh kelompok individu, yang berbagi pemikiran mutlak diperlukan untuk memiliki perhatian penuh semua orang. Jika Anda menemukan diri Anda dalam bahaya dengan ide liar, itu benar-benar mudah untuk berasumsi bahwa ini adalah buruk jika tidak ada yang mendengarkan.
  5. Tertawa
    Nah, itu bukan suatu keharusan, tapi saya pikir jika ada tawa, yang Anda tidak melakukannya dengan baik. (Ini bukan untuk menertawakan gagasan seseorang membenci jalan). Kadang-kadang solusi terbaik untuk masalah serius tumbuh ide gila. Apakah Anda tahu bahwa ide untuk apel trackball tikus pertama datang dari roll-on anti-perspirant? Jika ini tidak membuat Anda tertawa orang yang lebih dewasa sedikit dari saya.

Sayangnya, untuk mendapatkan pemikiran ini mengejutkan sulit bagi kebanyakan dari kita. Mereka membutuhkan otot-otot yang tidak digunakan untuk waktu lama. Kita terbiasa berpikir diprogram, mengkritik dan proses logis menyebabkan hasil. Brainstorming adalah sebaliknya. Ini adalah di mana kita datang dengan ide-ide gila yang benar-benar tidak mungkin karena mereka dapat, tetapi bisa memicu sesuatu yang besar.

Meskipun saya menemukan “Selamat datang semua orang. Duduklah dan cepat! Berikan saya ide-ide terbaik Anda sekarang!” Pendekatan menyenangkan, itu tidak akan berhasil. Kita perlu sadar latihan pemanasan yang tidak hanya menyenangkan, tapi benar-benar membantu tim Anda untuk membuka pikiran mereka dan berkomitmen untuk yang tepat berpikir kreatif. Saya akan menawarkan kepada kegiatan yang terbaik membawa pemikiran lateral dan pikiran benar-benar kreatif adalah improvisasi.

latihan pemanasan

The Improv, kata “ya, dan …” adalah raja, dan dekat atau ide untuk mengedit peserta lain menyebabkan kematian aman. Selama kinerja improvisasi amatir, jika Anda melihat seorang pemain menolak gagasan satu sama lain, itu adalah seperti jarum menggaruk catatan – lebih sulit. Improv landasan untuk menerima sumbangan dari orang lain dengan pikiran terbuka dan untuk memperluas garis pemikiran ini. Jadi apa tempat yang lebih baik untuk menemukan cara untuk menghangatkan, kemudian menemukan improvisasi studio. Berikut adalah daftar lima kegiatan yang menyenangkan yang akan membantu memicu yang tepat untuk memikirkan gagasan:

1. BANG

."
Apa:

Semua orang berdiri dalam lingkaran, dengan pengecualian dari moderator, yang dalam game ini bekerja sebagai sheriff. Sheriff akan segera berbalik dan menunjuk jarinya (meniru pistol) dengan seseorang dalam lingkaran dan berteriak “Bang!” Orang ini harus cepat berbaring untuk menghindari tembakan.

Setiap orang Croucher berikutnya harus beralih ke lain dan menembak mereka dengan tangan mereka. Alih-alih berteriak “Bang!” Haruskah mereka berteriak nama orang lain. (Hal ini membuat sedikit sulit untuk mengingat nama daripada hanya berteriak “bang”). Semakin lambat dari dua dihilangkan dan merupakan bagian dari juri untuk dekat pertandingan.

Jika dua di sebelah kiri, ada tabrakan. Mereka masing-masing harus datang dengan punggung mereka terhadap satu sama lain. Sherif juga akan memanggil nomor acak, dengan masing-masing Dueler akan mengambil langkah. Setelah ganjil pertama disebut, itu adalah untuk mengubah sinyal dan menangis nama masing-masing. Quick Draw menang dan menjadi sheriff berikutnya

Mengapa hal ini berguna:.

Saya menawarkan satu ini pertama karena itu adalah pemecah es besar dan itu akan semua orang di kaki mereka dan memompa darah mereka. Hal ini juga berguna karena sangat baik di menyeka kain dan peserta dari transisi dari “mode kerja” dan hirarki.

2 185

185 - pemanasan Situs

Apa:

Ada struktur lelucon tradisional yang berjalan seperti ini:
185 (kosong) berjalan ke sebuah bar dan bartender mengatakan, “Maaf, kami tidak melayani (spasi) di sini.” Jadi (kosong) mengatakan (lucunya)

Sebagai contoh:.

185 bebek berjalan ke sebuah bar dan bartender mengatakan, “Maaf, kami tidak melayani bebek di sini.” Jadi, bebek mengatakan “Awww .. tapi kami berjanji untuk membayar tagihan kami.”

Cara permainan bekerja adalah bahwa Anda memiliki topik (saya akan mengambil sesuatu dari topik Brainstorming bawah), dan kemudian mencoba peserta untuk membuat lelucon menggunakan bisa mengambilnya ukuran. Sebagai contoh, saya baru saja pindah untuk bertanya, kami telah mengobrol ide digital dari ide kampanye untuk produsen gitar. Satu lelucon adalah: “. Maaf, kami tidak perlu gitar di sini”

185 gitar berjalan ke sebuah bar dan bartender mengatakan: Jadi gitar mengatakan, “Yah, terima kasih untuk kami merangkai bersama-sama “.

Hal ini belum tentu cara permanen untuk berpartisipasi-semua bisa melompat dengan lelucon mereka, sebagai komik terakhir selesai. No pun menentang tekanan. Seperti Anda maju, Anda dapat mengubah ukurannya untuk versi lanjutan. Jika / ketika ada sebuah kios yang signifikan dalam permainan, Anda dapat beralih ke topik lain

Mengapa berguna:.

Permainan ini diakui lemah, tapi itu intinya. Kadang-kadang lelucon yang juara cerdas, tetapi lebih sering daripada tidak, lelucon yang groaners. Namun, latihan ini benar-benar membantu untuk meregangkan pikiran Anda untuk kemungkinan subjek. Setelah lelucon yang jelas pertama lelah sebelum tangan, Anda benar-benar perlu untuk mengikis otak Anda untuk sesuatu yang mungkin bekerja. Hal ini penting untuk berpikir lateral.

3. Ahli

 Expert - Situs pemanasan

Apa:

I menjelaskan apa yang Anda inginkan adalah topi dan mengapa itu layak, Anda mungkin bisa dengan mudah dapat melakukannya. Jika saya meminta Anda untuk menjelaskan apa bola dan bagaimana itu layak, Anda mungkin akan dapat melakukannya dengan mudah. Tapi bagaimana jika saya meminta Anda untuk menjelaskan apa yang top-hat dan mengapa itu layak; Apakah Anda melakukan ini?

Dalam permainan ini Anda dipanggil oleh sekelompok dua nama yang harus bersatu dalam sebuah produk baru. Peserta harus berpura-pura menjadi seorang ahli dalam hal ini. Mereka akan menjadi nilai produk dan mengapa orang harus menunjukkan

Mengapa berguna:.

Hal ini tentunya pertandingan yang sulit dan menempatkan peserta di situs, tetapi Anda akan kagum bagaimana setiap peserta akan dapat datang dengan akan menjadi sesuatu yang kreatif .

Yang paling penting, itu benar-benar membuat Anda berpikir tentang solusi yang kompleks. Pertama memahami bagaimana top-hat akan berguna bagi semua orang, Anda harus terlebih dahulu mempertimbangkan apa kebutuhan terpenuhi hanya dengan bola. Maka Anda perlu mempertimbangkan apa kebutuhan terpenuhi dengan topi. Ketika keduanya dianggap terpisah, hanya kemudian dapat memvisualisasikan kombinasi unik dari kebutuhan yang akan memecahkan bola topi ini. Dan coba tebak? Kebanyakan kebutuhan pelanggan tidak satu dimensi – secara umum ada beberapa persyaratan yang harus dipenuhi

Versi lain dari ini adalah latihan yang bagus Bastiaan van terbalik Situs Kerja

4 . Jalankan-On Cerita Run Cerita - ide pemanasan

Apa:

aku membayangkan kebanyakan orang memiliki versi game ini dibuat di kamp, ​​di kelas drama atau perjalanan mobil keluarga. Game ini hanya untuk menempatkan sebuah kalimat pada suatu waktu sejarah kolektif bersama-sama.

moderator harus dimulai dengan melemparkan sederhana cepat. Sebagai contoh, bisa “Mike dan Sally Museum Trip”. moderator tidak akan memberikan informasi lebih dari yang diperlukan untuk mengisi – hanya cukup untuk memulainya. Dari sana, Anda pergi di sekitar ruang dalam lingkaran dan setiap orang menambahkan kalimat berikut dalam cerita.

Permainan bisa berakhir setelah beberapa putaran di sekitar ruangan atau cerita tampaknya menemukan akhir alami.

Mengapa hal ini berguna:

Permainan ini adalah semua tentang kerja sama tim dan tinggal di jari-jari kaki Anda. Anda dapat mengharapkan untuk mendapatkan giliran Anda sekitar, mengetahui bahwa Anda akan memiliki proposal untuk Sally Mike, tetapi jika seseorang membunuh untuk Sally, Anda akan terjebak. Game ini memanas mendengarkan keterampilan dan memperhitungkan kontribusi sebelumnya dalam pembukaan mulut. Berdasarkan ide-ide sebelumnya merupakan bagian integral dari desain produk.

5. Pergi piknik

 Picnic - Situs pemanasan

Apa:

ini adalah permainan sederhana di mana kelompok Anda akan untuk piknik, dan setiap orang memiliki sesuatu yang mereka anggap nyaman untuk dibawa. Jadi, saya akan mengatakan mulai dengan seseorang: “. Kami akan untuk piknik, dan aku akan membawa _____ a”

Dalam jangka pertama melalui permainan, orang lain harus menanggapi dengan “Ya, tapi …” dan memberikan alasan mengapa orang terakhir untuk memadamkan yang akan menjadi besar dan mengikutinya dengan beberapa mereka akan membawa. Dan sebagainya.

harus: “Ya, dan …” dan memberikan alasan mengapa orang terakhir tetes akan menjadi besar, dan mengikutinya dengan apa yang mereka akan membawa lain berjalan melalui permainan, menjawab.

Mengapa hal ini berguna:

Seperti itu, game ini sangat sulit bagi pencipta, tetapi intinya adalah untuk menunjukkan reaksi bagaimana negatif untuk ide-ide tampaknya membuat perencanaan piknik mengganggu dan tidak nyaman. Namun, ketika reaksi positif terjadi, area piknik terlihat seperti itu akan menjadi jauh lebih menyenangkan.

Penelitian ini benar-benar menunjukkan kepada kelompok pentingnya “ya dan” pola pikir untuk sukses curah pendapat kreatif.

Kesimpulan

Sebagai moderator, itu benar-benar sulit untuk membuat semua orang senang dengan mentalitas ide kreatif di menit pertama. Permainan ini adalah cara yang bagus untuk mendorong orang keluar dari zona kenyamanan mereka sedikit untuk menghindari sensor diri. Kami berharap bahwa ini pemanasan sedikit waktu dengan kelompok baru, tapi setiap kali berturut-turut akan pergi lebih cepat dan tim Anda akan atas pintu gerbang.

Sekarang, untuk breakout yang sebenarnya.

(Kyle limbers jari-jarinya tergesa-gesa dalam persiapan untuk pemikirannya tentang menjalankan brainstorm pemasaran yang sukses)

Posting Cara Jalankan ide Pemasaran Besar:. Warm kreatif untuk pertama kalinya muncul pada tanda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *